几个流浪者身形矫捷,正偷偷摸摸的朝着无音区摸去。
“砰,砰!”几声枪响,惊起了残像的反应。
静默的残像,站起来了。
而再看那几个流浪者,早已逃之夭夭。
残像的躯体大多都有黑石的硬度,远距离的枪击根本没办法造成什么伤害。
哪怕邱非给的这批装备有效射程可以高达百米,但实际上,超过十米外,几乎对残像就没有杀伤力了,这也是残像处理的难点,也是强者更多会选用近战武器的原因。
被惊动的残像汇聚在一起,朝着流浪者们冲了过去。
基本上都是类人拟态的残像。
“惊蛰猎手,破霜猎手,巡徊猎手,鸣泣战士,审判战士,奏谕乐师。”邱非看着数据库上显示的资料。
除了鸣泣战士和审判战士之外,其余都是具备远程攻击手段的残像。
哪怕弹道不算快,但数量却很多。
这几个先行者一路上火花带闪电的,嗯,身后都是各种能量攻击带起的特效。
普通人和残像的对战,就几乎等同于和智障共鸣者对战一样,哪怕是智障,也拥有着绝对的实力差距。
你必须近距离打他,还不见得有多少效果,而它们可以远距离输出你,碰到就是重伤。
无音区很大,差不多覆盖了方圆一公里的地方,邱非看到几个鸣泣战士已经快要冲刺到了自己手下的身后,随即让候命的大部队开始火力覆盖。
激烈的枪鸣响起,追逐最近的残像,瞬间被撕成了碎片,毕竟只有轻波级别。
“先后撤。”见到先行兵顺利脱离了无音区范围,邱非继续下达了指令。
绝大多数残像只追击到了无音区的黑石土地边缘,就没有继续追击了,而少数追出来的残像,则是被他们强大的火力给轻易击杀了。
这一点让无数仓皇逃跑的流浪者都大大舒了口气,但邱非却皱起了眉头。
他不确定这是世界的规则束缚,还是因为这是游戏的设定。
但天平却像是往更坏的方面偏移了一些。
如果是游戏设定,那他所拥有的游戏系统,就是每个玩家都拥有的东西,他安身立命的底气就不存在了,号称第四天灾还能氪金的玩家,对于游戏的世界来说,才是真正的bug。
更核心的问题,他所努力的一切,会不会成为程序的bug,直接被修复删除掉?
“算了,今朝有酒今朝醉!”邱非的性格就是如此,反正至少也续命了三年,他永远不亏!
既然这些残像不会走出无音区,那攻略起来就很轻松了。
拉怪,然后靠近无音区边缘,集火击杀而已,简单而粗暴。
这种对于机制利用的手法,是这个世界的原住民完全无法理解的东西。
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